弹壳特攻‪队‬ 9+

特工!觉醒!求生拉满‪!‬

HABBY GAMES

专为 iPad 设计

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简介

为了生存!点燃你的手指,燃烧千万怪兽军团!

【一款Roguelike、求生、割草完美结合的游戏】
不仅有末路求生的刺激爽快感,Roguelike超新鲜感体验,还融入了更多特别有趣玩法:
-1000+怪物同屏,消灭他们!
-单手操作,制霸全部难关!
-全新Rougelike技能体验,无限叠加组合!
-全新关卡体验,多变难度体验。
*2023年弹壳特攻队与海绵宝宝开启大联动
© 2023 Viacom International lnc. All Rights Reserved. Nickelodeon, SpongeBob SquarePants and all related titles, logos and characters are trademarks of Viacom international Inc. SpongeBob SquarePants created by Stephen Hillenburg.

新内容

版本 2.7.3

- 新增141-150章节及其对应挑战章节!
- 威彻&沃尔默&艾琳娜特工觉醒即将开启!
- 新增SS装备:天启战衣·创星破灭
- 配件“精确制导系统”谐振功能开启
- 新增装扮收藏功能
- 新增“春耕计划”及其他精彩活动
- 每日挑战全面升级:增加难度选择,收获丰厚奖励
- 礼包重磅更新:每日礼包、周礼包和月礼包即将更新!备受期待的自选奖励也即将到来
- 其他Bug修复及文字描述修改

评分及评论

4.0(满分 5 分)
16.4万 个评分

16.4万 个评分

别叫我爸爸知道吗?

说点玩了半个多月的感想

游戏开始蛮好玩的,前期难度相对来说还算有点适中,但是到了中期就有点乏力了,我现在打到了20章,从第1章打过来,每章的难度相比上一章提升了不止一个档次。我明白做游戏是为了挣钱,提升难度可以让玩家在游戏里进行消费,我自己也氪了一些,买了个等级基金,使得中期过渡没有那么乏力(中间可能有些运气的成分),但是等等级基金用完后,我已经完全打不动后面章节了。装备等级不够,星级不够,金币不够,装备不够,一件装备从紫色2星升到橙色需要两件相同的紫色2星才能升级,这难度可想而知,我现在有5橙其中一件是橙色1星,以及一个紫色2星已经算是可以的了。但是依旧打的不耐烦了,过完一章后,至少要左边三件至少每件升3级,天赋升两次攻击才可能打过。本身游戏里爆率就低,而且每章的游戏时长基本在16-20分钟左右使得我现在已经不想再进行游戏了。如果说游戏时长不能改,希望能降低一下每个章节的难度,不是所有玩家能一上来就砸几万去玩游戏的,细水长流才会做的更久

开发人员回复

如果您有任何问题,可通过游戏内反馈按键或邮件形式发送给我们,我们的官方邮箱地址是:danke@habby.com,祝游戏愉快!

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无语

玩了好几天了,确实不得不说挺解压的。前几个地图不管副本3个关还是主题地图轻松就能打的过,可是后面的地图包括副本的模式,一个比一个还变态,购买装备,就要很多钻石开箱子,很多平民攒了很久的宝石开出来的东西说实话还不如直接给地图里面被怪物打死复活用实在,其次是这个升级合成,我从开服打了差不多小一周了吧,我就合成过3个蓝色的。说真的合成啥太费劲太难,还有就是游戏里面对角色装备的升级有点不合理了,你打一把游戏一局10多分钟,才能挣几个金币,就算是扫荡出来的奖励,加一起也不够给一个装备升级用,太贵了,贵的离谱,还有就是玩地图副本时候怪物有速度有攻击,前期咋说都能顶得住,后期压根顶不住,4个红色装备加一个满级的攻击,打怪物就跟挠痒痒一样,而且怪潮来袭时候时间真的很不合理,没有时间提示怪潮还会有多久结束,不停的源源不断的刷怪,刷的满手机屏都是打怪的伤害数字却看不见怪死,真的有必要考虑考虑更新更改一下这些了,你一个轻松解压游戏,是可能过关要点难度,但不要太难吧,一次两次还好,次次这样真的会谢,我都想退游了,没必要整成这样,玩家的压力山大,适当改一改机智吧

开发人员回复


玩家好,您的建议我们将会告知研发组,感谢您的支持,祝您游戏愉快。

我1我1肚子学哦1

新版本怪物移速变很快

玩了十几天了,新版本一出就更新了,更新完后悔了。
是不是改怪物移速配置参数了,新版本怪物移速变得贼快,根本没办法打,两分钟开始被怪物追着跑,之前一关正常能打十多分钟,现在五分钟之前就死了。
还有给被动的机制是不是也改了,没更新前1.0版本的,一般会根据现有武器给被动,新版本很多时候武器都快满级了,都不给被动。
打怪掉的宝箱开箱子抽的东西机制变了,之前真的随机给,现在是给你等级最低的那个,这样改了纯没用。一般⭐多的代表优先级高想要先升满级的,而且满级以后终极形态伤害最高。关键开宝箱时刻,你给个一星或者两星那些的,真没用。
还有这个游戏不确定性太强了,随机给的武器,能决定这一把游戏的输赢,优先把一个武器升满级都好打很多,如果雨露均沾,每个一星两星的,一点伤害没有。
表扬一下,新增任务功能,和开局给金币箱子功能很好。
建议怪物速度能不能恢复到1.0版本,怪物移动太快了,真的几分钟死了,完全没有发育打怪的快感。

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